Also ich möchte deine Erwartungen nun jetzt nicht enttäuschen, aber ich glaube nicht, dass es an der Hardware liegt, dass die Debug-Pakete laufend abstürzen. Ein Spielpaket ist so gesehen ein komplettes Betriebssystem mit einem Programm im Autostart. Auch die Treiber der verwendeten Hardware ist dort abgelegt. Einfach ziellos die Hardware zu tauschen könnte alles nur verschlimmern, wenn die neue Hardware einen anderen Chipsatz und was weiß ich noch anders hat. Mein Rat? Lass die Finger von den Debug-Paketen weg!