Das gleiche hatte ich auch an meinem Super Multi 3, wenn er bespielt war, hat das Toplight so halbhell Rot geleuchtet und wenn er frei war, hat es kräftiger rot geleuchtet. Ich wollte es aber wie in der Spielo haben, Automat ist frei, Toplight leuchtet Grün - Automat ist besetzt, Toplight leuchtet rot. Deshalb hab ich gestern Abend mit paar leckeren Flaschen Bier im Schlepptau ein Schaltplan mit Eagle entworfen und direkt ein Platinenlayout gemacht, die Platine dann noch geätzt, gebohrt, bestückt, das Programm für den Atmel geschrieben und eingebaut. Siehe da, funktioniert einwandfrei wie es sein soll: Automat ist frei, also kein Geld drauf oder Spiel geöffnet -> Toplight leuchtet grün. Spiel geöffnet oder Geld eingeworfen: -> Toplight leuchtet rot.
Kleine Warnung noch an alle, die die Platine nachbauen wollen: Ich bin noch Student (Elektrotechnik) und habe die Schaltung nach bestem Wissen und Gewissen aufgebaut, sie funktioniert auch einwandrei und die Stromaufnahme ist sehr gering (Toplight grün 24 Volt 50 mA, Toplight rot 24 V, 42 mA), dennoch können Fehler enthalten sein, welche unter Umständen den Automaten beschädigen oder gar in Brand setzen können. Ich Übernehme hierfür keinerlei Haftung! Der Nachbau erfolgt auf eigene Gefahr!
Hier mal paar Fotos von der ganzen Sache: